XZ-Tank Cannon
LIGHT 6

XZ-Tank Cannon

Pháo con nhộng-XZ
  • Archetype:
  • ABC

  • ATK:
  • 2400

  • DEF:
  • 2100

  • Lượt xem:
  • 3938




Hiệu ứng (VN):

"X-Head Cannon" + "Z-Metal Tank"
Đầu tiên phải được Triệu hồi Đặc biệt (từ Extra Deck của bạn) bằng cách loại bỏ các lá bài trên mà bạn điều khiển. (Bạn không sử dụng "Polymerization".) Không thể được Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ. Bạn có thể gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ, sau đó chọn mục tiêu 1 lá Bài Phép / Bẫy úp mà đối thủ của bạn điều khiển; phá huỷ mục tiêu đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

"X-Head Cannon" + "Z-Metal Tank" Must first be Special Summoned (from your Extra Deck) by banishing the above cards you control. (You do not use "Polymerization".) Cannot be Special Summoned from the Graveyard. You can discard 1 card, then target 1 face-down Spell/Trap Card your opponent controls; destroy that target.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
54± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 54

XZ-Tank Cannon — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 54 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 54 · Deck: 54 · Bối cảnh meta: Sơ bộ
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Phá hiệu ứng · Phụ: Xuyên phá bàn cờ, Thân bài nguyên liệu

Tại sao đạt điểm này

XZ-Tank Cannon là một lá bài Fusion có 2400 công kích, với giá trị nằm ở một hiệu ứng loại bỏ theo điều kiện: bỏ 1 lá để phá hủy 1 Công thức/Bẫy úp mặt. Đây là một cuộc trao đổi 1 đổi 1 không tạo ra lợi thế bài và không có khả năng phá hiệu ứng, đồng thời chỉ giới hạn ở hàng bẫy úp mặt. Lộ trình triệu hồi của nó yêu cầu X-Head Cannon và Z-Metal Tank đang hiện diện trên sân, và không thể được thu hồi từ Mộ sân, nên 2400 công kích của nó hầu như chẳng giúp ích được gì. Điểm số xuất phát từ tính dễ tiếp cận và hiệu ứng loại bỏ, cùng bằng chứng Deck xác nhận tuyến bài này tồn tại thực tế nhưng không nâng cao sức mạnh nội tại.

Điểm số các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Tính dễ tiếp cận 55 Được triệu hồi Fusion từ Bộ thêm bằng cách tước quyền triệu hồi hai lá bài trường hợp đã đặt tên, vốn là đối tác trong 98,7% và 97,4% số Deck lấy mẫu gồm 77 bộ; không thể triệu hồi từ Mộ sân, và không có dữ liệu về lá bài tìm kiếm hoặc lá bài khởi động tổ hợp (suy diễn, quan sát).
Tổ hợp & Chuyển đổi 40 Văn bản mô tả một thân bài 2400 công kích cộng thêm một hiệu ứng phá hủy, nhưng dữ liệu combo có 0 lần xuất hiện, nên việc chuyển đổi chỉ là suy diễn dựa trên hiệu ứng mà không có dữ liệu bàn cờ quan sát được (suy diễn).
Kinh tế Tài nguyên 45 Việc bỏ 1 lá để phá hủy 1 lá là một sự trao đổi cân bằng không tái cung Cấp hoặc mang lại lợi thế bài bổ sung (xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 55 Phá hủy một lá Công thức/Bẫy úp mặt thông qua việc bỏ bài, đây là tương tác mang tính linh hoạt, phụ thuộc tình huống, không có khả năng chống phá hiệu ứng và không ảnh hưởng được đến bẫy tay (xác minh).
Tiện ích Nguyên liệu 35 Là thân bài Fusion Cấp 6 hệ Ánh Sáng máy móc, nhưng không có bằng chứng sử dụng nguyên liệu nào được cung Cấp, nên giá trị của nó khi làm nguyên liệu vẫn chưa được chứng minh (suy diễn).
Độ bền & Tính linh hoạt 40 Không thể Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ sân và hiệu ứng bằng chứng không hiển thị điều khoản một lần mỗi lượt, nên chỉ cần một lần đánh bại hiệu ứng hoặc loại bỏ là kết thúc việc sử dụng nó trên sân (xác minh, suy diễn).
Hiệu quả Xây dựng Bộ 45 Chỉ chiếm một khe trong Bộ thêm với trung bình 1,16 bản sao mỗi Deck, nhưng nó cần hai đối tác cụ thể trên sân, điều này hạn chế cách thức triển khai (quan sát, suy diễn).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Phá hiệu ứng + 0.3 Xuyên phá bàn cờ. Nội tại ≈ 54, Deck ≈ 54, Bối cảnh meta = sơ bộ. Tuner: Yêu cầu triệu hồi với đối tác cụ thể (-2). Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Ra trận trực tiếp từ Bộ thêm cùng các đối tác trong hầu hết mọi Deck lấy mẫu
  • Phá hủy các lá Công thức/Bẫy úp mặt vốn rất khó để né tránh
  • Chi phí chỉ một bản sao, không gặp rủi kiện mất tác dụng Loại garnet

Điểm yếu

  • Bỏ một lá bài cho một lần phá hủy duy nhất đồng nghĩa với việc không tạo ra lợi thế bài
  • Chỉ tấn công được Công thức/Bẫy úp mặt, không quét được lá ngửa mặt hoặc quái thú
  • Không thể Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ sân, nên không thể tái xuất

Đối phó / Điểm nghẽn

  • Các lá Công thức/Bẫy ngửa mặt nằm ngoài phạm vi mục tiêu của nó
  • Cản trở quá trình triệu hồi bằng cách loại bỏ một trong hai đối tác trên sân của nó
  • Đánh bại hiệu ứng hoặc loại bỏ nó sau khi triệu hồi Fusion, trước khi hiệu ứng được kích hoạt

Cách sử dụng tối ưu

Loại bỏ Fusion / xuyên phá bàn cờ cho các tuyến bài Fusion phong cách ABC. Deck: ABC, Armed Dragon, Therions. Số lượng gợi ý: 1.

Bằng chứng & Lỗ hổng

  • Xác minh: Triệu hồi Fusion bằng cách tước quyền triệu hồi X-Head Cannon và Z-Metal Tank mà bạn điều khiển; Bỏ 1 lá để phá hủy 1 Công thức/Bẫy úp mặt do đối thủ điều khiển; Không thể Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ sân; Đối tác X-Head Cannon và Z-Metal Tank xuất hiện trong 98,7% và 97,4% số Deck lấy mẫu gồm 77 bộ
  • Quan sát: Xuất hiện trong 77 trong số 400 Deck lấy mẫu, với 21 nhóm bài khác nhau và 1,16 bản sao trung bình; Sử dụng ở phần bài thường trong 57,1% số Deck dạng Gameplay type 7
  • Suy diễn: Khả năng truy cập phụ thuộc vào hai đối tác trên sân; Tương tác mang tính linh hoạt và bị giới hạn ở hàng bẫy úp mặt; Khả năng tái xuất bị hạn chế vì lá bài không thể hồi sinh từ Mộ sân
  • Lỗ hổng dữ liệu: không có tổ hợp được cung Cấp, nên chuyển đổi tổ hợp chỉ là suy diễn dựa trên hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào nhóm bài chỉ được suy diễn từ mẫu Deck; không có giải thích quy tắc hoặc hiệu ứng một lần mỗi lượt nào vượt ra ngoài hiệu ứng đã cung Cấp











https://ygovietnam.com/
Top